内置的 Behavior

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什么是 Behavior

Behavior 是 F6 提供的定义图上交互事件的机制。它与交互模式 Mode 搭配使用,如何将下文所述各种 Behavior 配置到图上,见 交互模式

内置 Behavior

理论上, F6 上的所有基础图形、Item(节点/边)都能通过事件来进行操作。考虑到通用性,F6 目前共提供了以下 14 个内置的 Behavior。此外,用户可以注册 自定义 Behavior

drag-combo

  • 含义:拖动 Combo;
  • 配置项:

    • type: 'drag-combo'
    • enableDelegate:拖动 Combo 时候是否开启图形代理 delegate,即拖动 Combo 时候 Combo 不会实时跟随变动,拖动过程中有临时生成一个 delegate 图形,拖动结束后才更新 Combo 位置,默认为 false,不开启;
    • delegateStyle:delegate 的样式;
    • onlyChangeComboSize:拖动嵌套的 Combo 时,只改变父 Combo 的大小,不改变层级关系,默认为 false;
    • activeState:当拖动 Combo 时,父 Combo 或进入到的 Combo 的状态值,需要用户在实例化 Graph 时在 comboStateStyles 里面配置,默认为空;
    • selectedState:选中 Combo 的状态,默认为 selected,需要在 comboStateStyles 里面配置;
    • shouldUpdate(e):是否允许当前被操作的 combo 被拖拽,参见下面示例。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['drag-combo'],
  },
});

用户可根据实际需求,为 activeStateselectedState 配置样式:

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'drag-combo',
        enableDelegate: true,
        activeState: 'actived',
        shouldUpdate: (e) => {
          // 不允许 id 为 'combo1' 的 combo 被拖拽
          if (e.item && e.item.getModel().id === 'combo1') return false;
          return true;
        },
      },
    ],
  },
  comboStateStyles: {
    actived: {
      stroke: 'red',
      lineWidth: 3,
    },
  },
});

collapse-expand-combo

  • 含义:收起和展开 Combo。若图配置有布局,则该 behavior 被触发后会触发图的重新布局。若希望避免重新布局,可以通过监听 combo 点击事件和 graph.collapseExpandCombo API 控制收缩展开逻辑;
  • 配置项:

    • type: 'collapse-expand-combo'
    • trigger:触发方式,默认为双击收起或展示,可配置 'click''dblclick'
    • relayout:收缩或展开后是否触发重新布局,默认为 true

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['collapse-expand-combo'],
  },
});

用户可以配置成单击展示或收起:

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'collapse-expand-combo',
        trigger: 'click',
        relayout: false, // 收缩展开后,不重新布局
      },
    ],
  },
});

drag-canvas

  • 含义:拖拽画布;
  • 配置项:

    • type: 'drag-canvas'
    • direction:允许拖拽方向,支持'x''y''both',默认方向为 'both'
    • enableOptimize:是否开启优化,开启后拖动画布过程中隐藏所有的边及节点上非 keyShape 部分,默认关闭;
    • shouldBegin(e):是否允许触发该操作;
    • allowDragOnItem:是否允许用户在节点/边/ combo 上拖拽时响应,默认为 false;
    • scalableRange:拖动 canvas 可扩展的范围,默认为 0,值为 -1 ~ 1 代表可超出视口的范围的比例值(相对于视口大小)。值小于 -1 或大于 1 时,为正和负数时的效果如下图所示。
  • 相关时机事件:

    • canvas:dragstart:画布拖拽开始时触发,使用 graph.on('canvas:dragstart', e => {...}) 监听;
    • canvas:drag:画布拖拽中触发,使用 graph.on('canvas:drag', e => {...}) 监听;
    • canvas:dragend:画布拖拽结束后触发,使用 graph.on('canvas:drag', e => {...}) 监听。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['drag-canvas'],
  },
});

默认配置下,可以在 x 和 y 两个方向上拖动画布。

使用自定义参数

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'drag-canvas',
        direction: 'x',
      },
    ],
  },
});

此时只能在 x 方向上面拖动,y 方向上不允许拖动。
img

scroll-canvas

  • 含义:滚轮滚动画布,v4.2.6 起支持
  • 配置项:

    • type: 'scroll-canvas'
    • direction:允许拖拽方向,支持'x''y''both',默认方向为 'both'
    • enableOptimize:是否开启优化,开启后拖动画布过程中隐藏所有的边及节点上非 keyShape 部分,默认关闭;
    • zoomKey:切换为滚动缩放的键盘按钮,按住该键并滚动滚轮,则切换为滚轮缩放画布,可选项为:'shift''ctrl''alt''control'
    • scalableRange:拖动 canvas 可扩展的范围,默认为 0,值为 -1 ~ 1 代表可超出视口的范围的比例值(相对于视口大小)。值小于 -1 或大于 1 时,为正和负数时的效果如下图所示。
  • 相关时机事件:

    • onWheel:滚轮滚动时触发,使用 graph.on('onWheel', e => {...}) 监听。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['scroll-canvas'],
  },
});

默认配置下,可以在 x 和 y 两个方向上滚动画布。

使用自定义参数

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'scroll-canvas',
        direction: 'x',
      },
    ],
  },
});

此时只能在 x 方向上面滚动,y 方向上不允许滚动。
img

zoom-canvas

  • 含义:缩放画布;
  • type: 'zoom-canvas'
  • 配置项:

    • sensitivity:缩放灵敏度,支持 1-10 的数值,默认灵敏度为 5;
    • minZoom:最小缩放比例;
    • maxZoom:最大缩放比例;
    • enableOptimize:是否开启性能优化,默认为 false,设置为 true 开启,开启后缩放比例小于 optimizeZoom 时自动隐藏非 keyShape;
    • optimizeZoom:当 enableOptimize 为 true 时起作用,默认值为 0.7,表示当缩放到哪个比例时开始隐藏非 keyShape;
    • shouldUpdate(e):是否允许发生缩放;
    • fixSelectedItems:在缩小画布时是否固定选定元素的描边粗细、文本大小、整体大小等,fixSelectedItems 是一个对象,有以下变量:
    • fixSelectedItems.fixState:将被固定的元素状态,被设置为该状态的节点将会在画布缩小时参与固定大小的计算,默认为 'selected'
    • fixSelectedItems.fixAll:固定元素的整体大小,优先级高于 fixSelectedItems.fixLineWidthfixSelectedItems.fixLabel
    • fixSelectedItems.fixLineWidth:固定元素的 keyShape 的描边粗细;
    • fixSelectedItems.fixLabel:固定元素的文本大小。
  • 相关时机事件:

    • wheelzoom(e):当缩放发生变化时被触发。使用 graph.on('wheelzoom', e => {...}) 监听该时机事件。

提示:若要限定缩放尺寸,请在 graph 上设置  minZoom  和  maxZoom

drag-node

  • 含义:拖拽节点,或拖动 Combo 中的节点;
  • 配置项:

    • type: 'drag-node'
    • delegateStyle:节点拖拽时的绘图属性,默认为 { strokeOpacity: 0.6, fillOpacity: 0.6 }
    • updateEdge:是否在拖拽节点时更新所有与之相连的边,默认为 true
    • enableDelegate:拖动节点过程中是否启用 delegate,即在拖动过程中是否使用方框代替元素的直接移动,效果区别见下面两个动图。默认值为  false
    • onlyChangeComboSize:V3.5 及以上版本支持,拖动节点过程中只改变 Combo 大小,不改变 Combo 结构,即不将节点从 Combo 中拖出或将节点拖入到 Combo 中,默认为 false;
    • enableDebounce:是否在拖动节点时使用 debounce 来避免频繁的更新计算。这个 boolean 类型的配置项可以为折线边的更新提高性能,减少折线边的频繁重新寻径。默认值为 false
    • enableOptimize:是否在拖拽节点时隐藏相关边,拖拽结束后再显示。这个 boolean 类型的配置项可以完全避免拖拽过程中相关折线边的重新寻径,默认值为 false
    • comboActiveState:V3.5 及以上版本支持,拖动节点过程中,如果存在 Combo,节点所在 Combo 或节点进入的 Combo 的状态,需要在实例化 Graph 时候通过 comboStateStyles 进行配置,默认为空;
    • selectedState:V3.5 及以上版本支持,选中 Combo 的样式,需要在实例化 Graph 时候通过 comboStateStyles 进行配置,默认为 selected;
    • shouldBegin(e):是否允许当前被操作的节点被拖动;
    • shouldUpdate(e):是否允许当前被操作的节点在拖动过程中更新自身/ delegate 位置;
    • shouldEnd(e):是否允许当前被操作的节点在拖拽结束时更新位置。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['drag-node'],
  },
});
img

启用 delegate

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'drag-node',
        enableDelegate: true,
        shouldBegin: (e) => {
          // 不允许拖拽 id 为 'node1' 的节点
          if (e.item && e.item.getModel().id === 'node1') return false;
        },
      },
    ],
  },
});
img

click-select

  • 含义:点击选中节点,再次点击节点或点击 Canvas 取消选中状态;
  • 配置项:

    • type: 'click-select'
    • multiple:是否允许多选,默认为 true,当设置为 false,表示不允许多选,此时 trigger 参数无效;
    • trigger:指定按住哪个键进行多选,默认为 shift,按住 Shift 键多选,用户可配置 shift、ctrl、alt;
    • shouldBegin(e):是否允许该 behavior 发生,参考下面示例;
    • shouldUpdate(e):是否允许对该 behavior 发生状态响应,参考下面示例。
  • 相关时机事件:

    • 'nodeselectchange':当选中的元素集合发生变化时将会触发该时机事件。使用 graph.on('nodeselectchange', e => {...}) 监听。其参数 e 有以下字段:
    • e.target:当前操作的 item;
    • e.selectedItems:当前操作后,所有被选中的 items 集合;
    • e.select:当前操作是选中(true)还是取消选中(false)。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['click-select'],
  },
});

// 当 click-select 选中的元素集合发生变化时将会触发下面时机事件,e 中包含相关信息
graph.on('nodeselectchange', (e) => {
  // 当前操作的 item
  console.log(e.target);
  // 当前操作后,所有被选中的 items 集合
  console.log(e.selectedItems);
  // 当前操作时选中(true)还是取消选中(false)
  console.log(e.select);
});

按住 Shift 键可多选。

使用自定义参数

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'click-select',
        trigger: 'ctrl',
        // 是否允许该 behavior 发生。若返回 false,被操作的 item 不会被选中,也不会触发 'nodeselectchange' 时机事件
        shouldBegin: (e) => {
          // 当点击的图形名为 'text-shape' 时,不允许该 behavior 发生
          if (e.target.get('name') === 'text-shape') return false;
          // 当点击的节点/边/ combo 的 id 为 'id1' 时,不允许该 behavior 发生
          if (e.item.getModel().id === 'id1') return false;
          return true;
        },
        // 是否允许对该 behavior 发生状态响应。若返回 false,被操作的对象的状态及相关状态样式不会被更新,但是仍然会触发 'nodeselectchange' 时机事件
        shouldUpdate: (e) => {
          // 当点击的节点/边/ combo 的 id 为 'id2' 时,该 item 不会发生状态的改变
          if (e.item.getModel().id === 'id2') return false;
          return true;
        },
      },
    ],
  },
});

// 当 click-select 选中的元素集合发生变化时将会触发下面时机事件,evt 中包含相关信息
graph.on('nodeselectchange', (e) => {
  // 当前操作的 item
  console.log(e.target);
  // 当前操作后,所有被选中的 items 集合
  console.log(e.selectedItems);
  // 当前操作时选中(true)还是取消选中(false)
  console.log(e.select);
});

以上配置中,用户可按住 Ctrl 键进行多选,也可以配置 Alt 键。当配置了  multiple 参数为 false,则表示不允许多选,此时 trigger 参数无效。

tooltip

  • 含义:节点文本提示;
  • 配置项:

    • type: 'tooltip'
    • formatText(model):格式化函数,可以返回文本或者 HTML;
    • offset:tooltip 距离的偏移量;
    • shouldBegin(e):是否允许 toolip 出现;
    • shouldUpdate(e):是否允许 toolip 内容更新。
  • 相关时机事件:

    • tooltipchange:当 tooltip 发生变化时被触发。使用 graph.on('tooltipchange', e => {...}) 监听。
const graph = new F6.Graph({
  ...
  width: 500,
  height: 500,
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'tooltip',
        formatText(model) {
          return model.xxx;
        },
        offset: 10,
      },
    ],
  },
});

提示:由于 F6 没有内置任何 tooltip 的样式,用户需要自己定义样式,例如:

.g6-tooltip {
  padding: 10px 6px;
  color: #444;
  background-color: rgba(255, 255, 255, 0.9);
  border: 1px solid #e2e2e2;
  border-radius: 4px;
}

edge-tooltip

使用方式基本与 tooltip 相同,但是移到边时触发。主要是为了将两个交互区分开,以满足用户边与节点的提示样式或 HTML 结构不同,以及不需要在事件中去区分是节点事件还是边事件等。

  • 含义:边文本提示;
  • 配置项:

    • type: 'edge-tooltip'
    • formatText(model):格式化函数,可以返回文本或者 HTML;
    • offset:tooltip 距离鼠标的偏移量;
    • shouldBegin(e):是否允许 toolip 出现;
    • shouldUpdate(e):是否允许 toolip 内容更新。
  • 相关时机事件:

    • tooltipchange:当 tooltip 发生变化时被触发。使用 graph.on('tooltipchange', e => {...}) 监听。

activate-relations

  • 含义:当鼠标移到某节点时,突出显示该节点以及与其直接关联的节点和连线;
  • type: 'activate-relations'
  • 参数:

    • trigger: 'mouseenter'。可以是  mousenter,表示鼠标移入时触发;也可以是  click,鼠标点击时触发;
    • activeState: 'active'。活跃节点状态。当行为被触发,需要被突出显示的节点和边都会附带此状态,默认值为  active;可以与 graph 实例的  nodeStyle  和  edgeStyle  结合实现丰富的视觉效果。
    • inactiveState: 'inactive'。非活跃节点状态。不需要被突出显示的节点和边都会附带此状态。默认值为  inactive。可以与 graph 实例的  nodeStyle  和  edgeStyle  结合实现丰富的视觉效果;
    • resetSelected:高亮相连节点时是否重置已经选中的节点,默认为 false,即选中的节点状态不会被 activate-relations 覆盖;
    • shouldUpdate(e):是否允许该 behavior 发生。
  • 相关时机事件:

    • 'afteractivaterelations':当高亮发生改变时触发该时机事件。使用 graph.on('afteractivaterelations', evt => {...}) 监听。其参数 e 有以下字段:
    • e.item:当前操作的节点 item;
    • e.action:当前操作是选中('activate')还是取消选中('deactivate')。


使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['activate-relations'],
  },
});

graph.on('afteractivaterelations', (e) => {
  // 当前操作的节点 item
  console.log(e.item);
  // 当前操作是选中(`'activate'`)还是取消选中(`'deactivate'`)
  console.log(e.action);
});

默认情况下,选中的节点状态,在操作完以后仍然会保持选中状态。
img

使用自定义参数

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'activate-relations',
        resetSelected: true,
      },
    ],
  },
});

graph.on('afteractivaterelations', (e) => {
  // 当前操作的节点 item
  console.log(e.item);
  // 当前操作是选中(`'activate'`)还是取消选中(`'deactivate'`)
  console.log(e.action);
});

配置 resetSelected 参数为 true 后,交互后会重置节点的选择状态。

img

brush-select

  • 含义:拖动框选节点;
  • 配置项:

    • type: 'brush-select'
    • brushStyle:拖动框选框的样式,包括 fillfillOpacitystrokelineWidth 四个属性;
    • onSelect(nodes):选中节点时的回调,参数 nodes 表示选中的节点;
    • onDeselect(nodes):取消选中节点时的回调,参数 nodes 表示取消选中的节点;
    • selectedState:选中的状态,默认值为 'selected'
    • includeEdges:框选过程中是否选中边,默认为 true,用户配置为 false 时,则不选中边;
    • trigger:触发框选的动作,默认为 'shift',即用户按住 Shift 键拖动就可以进行框选操作,可配置的的选项为: 'shift''ctrl' / 'control''alt''drag' ,不区分大小写:
    • 'shift':按住 Shift 键进行拖动框选;
    • 'ctrl' / 'control':按住 Ctrl 键进行拖动框选;
    • 'alt':按住 Alt 键进行拖动框选;
    • 风险  'drag':不需要按任何键,进行拖动框选,如果同时配置了 drag-canvas,则会与该选项冲突。
    • shouldUpdate(e):是否允许对该 behavior 发生,参考下面示例。
  • 相关时机事件:

    • 'nodeselectchange':当选中的元素集合发生变化时将会触发该时机事件。使用 graph.on('nodeselectchange', e => {...}) 监听。其参数 e 有以下字段:
    • e.selectedItems:当前操作后,所有被选中的 items 集合;
    • e.select:当前操作是选中(true)还是取消选中(false)。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['brush-select'],
  },
});

// 当 click-select 选中的元素集合发生变化时将会触发下面时机事件,e 中包含相关信息
graph.on('nodeselectchange', (e) => {
  // 当前操作后,所有被选中的 items 集合
  console.log(e.selectedItems);
  // 当前操作时选中(true)还是取消选中(false)
  console.log(e.select);
});

默认情况下,按住 Shift 键进行框选,选中节点的同时,也会选中边。
img

使用自定义参数

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'brush-select',
        trigger: 'ctrl',
        includeEdges: false,
        // 是否允许对该 behavior 发生。若返回 false,被操作的 item 不会被选中,不触发 'nodeselectchange' 时机事件
        shouldUpdate: (e) => {
          // 当点击的节点/边/ combo 的 id 为 'id2' 时,该 item 不会被选中
          if (e.item.getModel().id === 'id2') return false;
          return true;
        },
      },
    ],
  },
});

// 当 click-select 选中的元素集合发生变化时将会触发下面时机事件,e 中包含相关信息
graph.on('nodeselectchange', (e) => {
  // 当前操作后,所有被选中的 items 集合
  console.log(e.selectedItems);
  // 当前操作时选中(true)还是取消选中(false)
  console.log(e.select);
});

上面的配置,按住 Ctrl 键,进行框选,框选过程中不会选中边。
img

冲突的配置:

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      'drag-canvas',
      {
        type: 'brush-select',
        trigger: 'drag',
      },
    ],
  },
});

当用户配置 brush-selecttriggerdrag,同时又配置了 drag-canvas 时,在交互上面会出现冲突的情况。
img

可以看到,在拖动过程中也出现了框选的情况,这种情况很显然不是我们期望的效果,除过使用 brush-selecttrigger 参数避免这种冲突外,我们还可以通过下面的方式来实现:

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['drag-canvas'],
    brush: [
      {
        type: 'brush-select',
        trigger: 'drag',
      },
    ],
  },
});

上面这种方式是使用不同的 mode 来区分,mode 可以达到使用相同交互动作而产生不同的效果。默认模式中,使用的是拖拽操作由 drag-canvas 响应。当用户通过通过 graph.setMode('brush') 切换到 brush 模式后,此时同样的拖拽操作由 brush-select 响应。更多关于 mode 的内容请参考 Mode 教程。

lasso-select

  • 含义:自由圈选;
  • 配置项:

    • type: 'lasso-select'
    • delegateStyle:拖动框选框的样式,包括 fillfillOpacitystrokelineWidth 四个属性;
    • onSelect(nodes, edges):选中节点时的回调,参数 nodes 表示选中的节点,edges 表示选中的边;
    • onDeselect(nodes, edges):取消选中节点时的回调,参数 nodes 表示取消选中的节点,edges 表示取消选中的边;
    • selectedState:选中的状态,默认值为 'selected'
    • includeEdges:框选过程中是否选中边,默认为 true,用户配置为 false 时,则不选中边;
    • trigger:触发框选的动作,默认为 'shift',即用户按住 Shift 键拖动就可以进行框选操作,可配置的的选项为: 'shift''ctrl' / 'control''alt''drag' ,不区分大小写:
    • 'shift':按住 Shift 键进行拖动框选;
    • 'ctrl' / 'control':按住 Ctrl 键进行拖动框选;
    • 'alt':按住 Alt 键进行拖动框选;
    • 风险  'drag':不需要按任何键,进行拖动框选,如果同时配置了 drag-canvas,则会与该选项冲突。
    • shouldUpdate(e):是否允许对该 behavior 发生,参考下面示例。
  • 相关时机事件:

    • 'nodeselectchange':当选中的元素集合发生变化时将会触发该时机事件。使用 graph.on('nodeselectchange', e => {...}) 监听。其参数 e 有以下字段:
    • e.selectedItems:当前操作后,所有被选中的 items 集合;
    • e.select:当前操作是选中(true)还是取消选中(false)。

lasso-select 的配置和使用方法和 brush-select 一致。

collapse-expand

  • 含义:只适用于树图,展开或收起子树;
  • 注意:若希望在首次布局时有默认收起的子树,则可以在数据中设置子树根节点的属性 collapsedtrue。若希望使用代码控制子树的展开/收起,同样可以在数据中设置子树根节点的 collapsed 属性,并调用 treeGraph.layout() 使之生效;
  • 配置项:

    • type: 'collapse-expand'
    • trigger:收起和展开树图的方式,支持 'click''dblclick' 两种方式。默认为 'click',即单击;
    • onChange:收起或展开的回调函数。警告:V3.1.2 版本中将移除;
    • shouldBegin(e):是否允许该 behavior 在当前操作的 item 上发生。
  • 相关时机事件:

    • itemcollapsed:当 collapse-expand 发生时被触发。使用 graph.on('itemcollapsed', e => {...}) 监听,参数 e 有以下字段:
    • e.item:当前被操作的节点 item;
    • e.collapsed:当前操作是收起(true)还是展开(false)。

用法

const graph = new F6.TreeGraph({
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'collapse-expand',
        trigger: 'click',
        onChange: (item, collapsed) => {
          const data = item.get('model').data;
          data.collapsed = collapsed;
          return true;
        },
        shouldBegin: (e) => {
          // 若当前操作的节点 id 为 'node1',则不发生 collapse-expand
          if (e.item && e.item.getModel().id === 'node1') return false;
          return true;
        },
      },
      'drag-canvas',
      'zoom-canvas',
    ],
  },
});

graph.on('itemcollapsed', (e) => {
  // 当前被操作的节点 item
  console.log(e.item);
  // 当前操作是收起(`true`)还是展开(`false`)
  console.log(e.collapsed);
});

create-edge

  • 含义:通过交互创建边;
  • 配置项:

    • type:'create-edge'
    • trigger:该交互的触发条件,可选 'click''drag'。默认为 'click',即分别点击两个节点为这两个节点创建边。'drag' 代表从一个节点“拖拽”出一条边,在另一个节点上松开鼠标完成创建。注意,trigger: 'drag' 不能创建一个自环边;
    • key:键盘按键作为该交互的辅助触发,若不设置或设置为 undefined 则代表只根据 trigger 决定该交互的触发条件。可选值:'shift''ctrl', 'control','alt''meta'undefined
    • edgeConfig: 有该交互创建出的边的配置项,可以配置边的类型、样式等,其类型参考边的配置。如果需要为不同的被添加边赋予不同样式,请监听 'aftercreateedge' 并更新相对应的边;
    • shouldBegin(e):是否允许当前被操作的条件下开始创建边;
    • shouldEnd(e):是否允许当前被操作的条件下结束创建边;
  • 相关时机事件:

    • 'aftercreateedge':当边创建完成时将会触发该时机事件。使用 graph.on('aftercreateedge', e => {...}) 监听。其参数 e 中的 edge 字段即为刚刚创建的边。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['create-edge'],
  },
});
graph.on('aftercreateedge', (e) => {
  console.log(e.edge);
});

使用自定义参数

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      // 只有当 'shift' 键被按下,才能够通过从一个节点拖拽到另一个节点来创建一条边
      {
        type: 'create-edge',
        trigger: 'drag',
        key: 'shift',
        edgeConfig: {
          type: 'cubic',
          style: {
            stroke: '#f00',
            lineWidth: 2,
            // ... // 其它边样式配置
          },
          // ... // 其它边配置
        },
      },
    ],
  },
});

shortcuts-call

  • 含义:允许终端用户使用键盘组合键调用 Graph 的函数,例如按下键盘上的 control 与 1,对图进行适应画布。注意:终端用户使用该功能时焦点必须在画布上才能够正确触发;
  • 配置项:

    • type:'shortcuts-call'
    • trigger:触发该交互的主键,可选 'shift''alt''ctrl''control'。默认为 'control'。设置时需要注意可能与其他正在别使用的 Behavior 的 trigger 产生冲突;
    • combinedKey:触发该交互的副按键,在按住主键 trigger 后,按下该副按键,将会调用 functionName 指定的函数。若不设置或设置为 undefined 则代表只根据 trigger 触发;
    • functionName: 被调用的 Graph 的一个函数名,若传入一个错误的函数名,将会不产生任何效果;
    • functionParams: 被调用的函数的参数,请根据各函数的文档传入正确的参数,错误的参数可能导致报错。

使用默认配置

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: ['shortcuts-call'],
  },
});

使用自定义参数

const graph = new F6.Graph({
  modes: {
    default: [
      // 当按住 'alt' 键,并按下 'm' 键,将调用 graph.moveTo(10, 10)
      {
        type: 'shortcuts-call',
        // 主健
        trigger: 'alt',
        // 副键
        combinedKey: 'm',
        // 将图内容的左上角移动到 10,10
        functionName: 'moveTo',
        functionParams: [10, 10],
      },
    ],
  },
});