使用组件
F6 中支持插件提供了一些可插拔的组件,包括:
- Legend v4.3.0 起支持
- SnapLine v4.3.0 起支持
- Grid
- Minimap
- ImageMinimap
- Edge Bundling
- Menu
- ToolBar
- TimeBar
- Tooltip
- Fisheye
- EdgeFilterLens
配置方法
引入 F6 后,首先实例化需要使用的某插件对象。然后,在实例化图时将其配置到 plugins
中:
// 实例化 Grid 插件
const grid = new F6.Grid();
const minimap = new F6.Minimap();
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [grid, minimap], // 配置 Grid 插件和 Minimap 插件
});
Legend
Legend 是 F6 内置的图例插件。用于说明图中不同类型的节点和边所代表的含义,并可以通过与图例的交互做简单的高亮和过滤。 v4.3.0 起支持。
配置项
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | GraphData | 图例的数据,与图数据格式相同。节点图例目前支持 'circle' ,'rect' ,和 'ellipse' ,边图例目前支持 'line' 、'cubic' 、'quadratic' 。通过指定每个数据项中的 type 字段以确定图例元素的类型,每个数据项中的 order 字段可用于同组图例的排序 |
position | 'top' / 'top-left' / 'top-right' / 'right' / 'right-top' / 'right-bottom' / 'left' / 'left-top' / 'left-bottom' / 'bottom' / 'bottom-left' / 'bottom-right' | 图例在画布中的相对位置,默认为 'top' ,代表在画布正上方 |
padding | number / number[] | 图例区域内部内容到边框的距离,四位数组分别代表上、右、下、左边距 |
margin | number / number[] | 图例区域与画布边界的距离,四位数组分别代表上、右、下、左边距。在 position:'top' 时只有上边距生效,其他情况类似 |
offsetX | number | 图例区域离 position 对应的默认位置的 x 方向的偏移量,可被用于图例位置的微调 |
offsetY | number | 图例区域离 position 对应的默认位置的 y 方向的偏移量,可被用于图例位置的微调 |
containerStyle | ShapeStyle | 图例背景框的样式,格式与 rect 图形的样式相同 |
horiSep | number | 图例之间的水平间距 |
vertiSep | number | 图例之间的竖直间距 |
layout | 'vertical' / 'horizontal' | 图例的布局方式。默认为 'horizontal' 横向布局 |
align | 'center' / 'right' / 'left' | 图例的对齐方式,可以是居中、右对齐、左对齐。默认为 'center' 居中 |
title | string | 图例的标题文本内容,样式通过 titleConfig 设置 |
titleConfig | object | 图例标题的样式,具体配置项如下 |
titleConfig.position | 'center' / 'right' / 'left' | 图例标题的对齐方式,可以是居中、右对齐、左对齐。默认为 'center' 居中 |
titleConfig.offsetX | number | 图例标题的 x 方向偏移,用于微调标题位置 |
titleConfig.offsetY | number | 图例标题的 y 方向偏移,用于微调标题位置 |
titleConfig[key] | ShapeStyle | 其他对于文本本身的样式,支持的内容与 text 图形的样式相同 |
filter | object | 通过图例的交互对主图元素进行过滤的配置项,具体配置如下 |
filter.enable | boolean | 是否允许通过图例的交互对主图元素过滤,默认为 false |
filter.multiple | boolean | 是否支持多种元素过滤,默认为 false ,只有 filter.trigger 为 'click' 时方可多选图例 |
filter.trigger | 'click' / 'mouseenter' | 触发主图元素过滤的图例交互方式,默认为 click |
filter.legendStateStyles | { active?: ShapeStyle, inactive?: ShapeStyle | 在过滤时,图例本身的状态样式,包括 filter.legendStateStyles.active 和 filter.legendStateStyles.inactive 两种,每种的类型均为 ShapeStyle。类似图的 nodeStateStyles 配置 |
filter.graphActiveState | string | 主图元素过滤时,被选中的主图元素的状态名,将寻找主图元素的对应的状态样式进行主图元素的更新。默认值为 'active' |
filter.graphInactiveState | string | 主图元素过滤时,未被选中的主图元素的状态名,将寻找主图元素的对应的状态样式进行主图元素的更新。默认值为 'inactive' |
filter.filterFunctions | { [key: string]: (d) => boolean; } | 由于图例的数据与主图解耦,因此需要配置每种图例对应的主图过滤函数,key 为图例数据的 type ,值为函数,函数的参数为主图元素的数据,返回值为布尔型,代表是否被选中 |
SnapLine
SnapLine 是 F6 内置的对齐线插件。 v4.3.0 起支持。
实例化时可以通过配置项调整 SnapLine 的样式和功能。
配置项
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
line | ShapeStyle | 辅助线的样式 |
itemAlignType | boolean、'horizontal' 、'vertical'、'center'; | 辅助线类型,true 表示全部 |
Grid
Grid 插件在画布上绘制了网格。
使用 配置方法 中代码实例化时可以通过配置项调整 Grid 的图片。
配置项
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
img | String | grid 图片,base64 格式字符串 |
Minimap
Minimap 是用于快速预览和探索图的工具。
实例化时可以通过配置项调整 Minimap 的样式和功能。
配置项
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
container | Object | 放置 Minimap 的 DOM 容器。若不指定则自动生成 |
className | String | 生成的 DOM 元素的 className |
viewportClassName | String | Minimap 上视窗 DOM 元素的 className |
type | String | 选项:'default' :渲染图上所有图形;'keyShape' :只渲染图上元素的 keyShape,以减少渲染成本;'delegate' :只渲染图上元素的大致图形,以降低渲染成本。渲染成本 'default' > 'keyShape' > 'delegate' 。默认为 'default' |
size | Array | Minimap 的大小 |
delegateStyle | Object | 在 type 为 'delegate' 时生效,代表元素大致图形的样式 |
其中,delegateStyle 可以设置如下属性:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
fill | String | 填充颜色 |
stroke | String | 描边颜色 |
lineWidth | Number | 描边宽度 |
opacity | Number | 透明度 |
fillOpacity | Number | 填充透明度 |
Image Minimap
由于 Minimap 的原理是将主画布内容复制到 minimap 的画布上,在大数据量下可能会造成双倍的绘制效率成本。为缓解该问题,Image Minimap 采用另一种机制,根据提供的图片地址或 base64 字符串 graphImg
绘制 <img />
代替 minimap 上的 canvas。该方法可以大大减轻两倍 canvas 绘制的压力。但 graphImg
完全交由 F6 的用户控制,需要注意主画布更新时需要使用 updateGraphImg
方法替换 graphImg
。
实例化时可以通过配置项调整 Image inimap 的样式和功能。
配置项
名称 | 类型 | 是否必须 | 描述 |
---|---|---|---|
graphImg | String | true | minimap 的图片地址或 base64 文本 |
width | Number | false | minimap 的宽度。Image Minimap 的长宽比一定等于主图长宽比。因此,若设置了 width ,则按照主画布容器长宽比确定 height ,也就是说,width 的优先级高于 height 。 |
height | Number | false | minimap 的高度。Image Minimap 的长宽比一定等于主图长宽比。若未设置了 width ,但设置了 height ,则按照主画布容器长宽比确定 width ;若设置了 width 则以 width 为准 |
container | Object | false | 放置 Minimap 的 DOM 容器。若不指定则自动生成 |
className | String | false | 生成的 DOM 元素的 className |
viewportClassName | String | false | Minimap 上视窗 DOM 元素的 className |
delegateStyle | Object | false | 在 type 为 'delegate' 时生效,代表元素大致图形的样式 |
其中,delegateStyle
可以设置如下属性:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
fill | String | 填充颜色 |
stroke | String | 描边颜色 |
lineWidth | Number | 描边宽度 |
opacity | Number | 透明度 |
fillOpacity | Number | 填充透明度 |
API
updateGraphImg(img)
更新 minimap 图片。建议在主画布更新时使用该方法同步更新 minimap 图片。
参数:
名称 | 类型 | 是否必须 | 描述 |
---|---|---|---|
img | String | true | minimap 的图片地址或 base64 文本 |
用法
实例化 Image Minimap 插件时,graphImg
是必要参数。
// 实例化 Image Minimap 插件
const imageMinimap = new F6.ImageMinimap({
width: 200,
graphImg: 'https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_f8c6a0/afts/img/A*eD7nT6tmYgAAAAAAAAAAAABkARQnAQ'
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [imageMinimap], // 配置 imageMinimap 插件
});
graph.data(data);
graph.render()
... // 一些主画布更新操作
imageMinimap.updateGraphImg(img); // 使用新的图片(用户自己生成)替换 minimap 图片
Edge Bundling
在关系复杂、繁多的大规模图上,通过边绑定可以降低视觉复杂度。
实例化时可以通过配置项调整边绑定的功能。
配置项
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
K | Number | 0.1 | 边绑定的强度 |
lambda | Number | 0.1 | 算法的初始步长 |
divisions | Number | 1 | 初始的切割点数,即每条边将会被切割成的份数。每次迭代将会被乘以 divRate |
divRate | Number | 2 | 切割增长率,每次迭代都会乘以该数字。数字越大,绑定越平滑,但计算量将增大 |
cycles | Number | 6 | 迭代次数 |
iterations | Number | 90 | 初始的内迭代次数,每次外迭代中将会被乘以 iterRate |
iterRate | Number | 0.6666667 | 迭代下降率 |
bundleThreshold | Number | 0.6 | 判定边是否应该绑定在一起的相似容忍度,数值越大,被绑在一起的边相似度越低,数量越多 |
Menu
Menu 用于配置节点上的右键菜单。
配置项
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
className | string | null | menu 容器的 class 类名 |
getContent | (evt?: IF6GraphEvent, graph?: IGraph) => HTMLDivElement / string | 菜单项内容,支持 DOM 元素或字符串 | |
handleMenuClick | (target: HTMLElement, item: Item, graph?: IGraph) => void | undefined | 点击菜单项的回调函数 |
shouldBegin | (evt: F6Event) => boolean | undefined | 是否允许 menu 出现,可以根据 evt.item (当前事件中的元素) 或 evt.target (当前鼠标事件中的图形)的内容判断此时是否允许 menu 出现 |
offsetX | number | 6 | menu 的 x 方向偏移值,需要考虑父级容器的 padding |
offsetY | number | 6 | menu 的 y 方向偏移值,需要考虑父级容器的 padding |
itemTypes | string[] | ['node', 'edge', 'combo'] | menu 作用在哪些类型的元素上,若只想在节点上显示,可将其设置为 ['node'] |
用法
实例化 Menu 插件时,如果不传参数,则使用 F6 默认提供的值,只能展示默认的菜单项,不能进行任何操作。
// 实例化 Menu 插件
const menu = new F6.Menu();
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [menu], // 配置 Menu 插件
});
DOM Menu
const menu = new F6.Menu({
offsetX: 6,
offsetX: 10,
itemTypes: ['node'],
getContent(e, graph) {
const outDiv = document.createElement('div');
outDiv.style.width = '180px';
outDiv.innerHTML = `<ul>
<li>测试01</li>
<li>测试01</li>
<li>测试01</li>
<li>测试01</li>
<li>测试01</li>
</ul>`
return outDiv
},
handleMenuClick(target, item, graph) {
console.log(target, item, graph)
},
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [menu], // 配置 Menu 插件
});
String Menu
const menu = new F6.Menu({
getContent(evt) {
return `<ul>
<li title='1'>测试02</li>
<li title='2'>测试02</li>
<li>测试02</li>
<li>测试02</li>
<li>测试02</li>
</ul>`;
},
handleMenuClick(target, item) {
console.log(target, item)
},
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [menu], // 配置 Menu 插件
});
ToolBar
ToolBar 集成了以下常见的操作:
- 重做;
- 撤销;
- 放大;
- 缩小;
- 适应屏幕;
- 实际大小。
配置项
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 | |
---|---|---|---|---|
container | HTMLDivElement | null | ToolBar 容器,如果不设置,则默认使用 canvas 的 DOM 容器 | |
className | string | null | ToolBar 内容元素的 class 类名 | |
getContent | (graph?: IGraph) => HTMLDivElement | string | ToolBar 内容,支持 DOM 元素或字符串 | |
handleClick | (code: string, graph: IGraph) => void | undefined | 点击 ToolBar 中每个图标的回调函数 | |
position | Point | null | ToolBar 的位置坐标 |
用法
默认用法
默认的 ToolBar 提供了撤销、重做、放大等功能。
const toolbar = new F6.ToolBar();
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [toolbar], // 配置 ToolBar 插件
});
使用 String 自定义 ToolBar 功能
const tc = document.createElement('div');
tc.id = 'toolbarContainer';
document.body.appendChild(tc);
const toolbar = new F6.ToolBar({
container: tc,
getContent: () => {
return `
<ul>
<li code='add'>增加节点</li>
<li code='undo'>撤销</li>
</ul>
`
},
handleClick: (code, graph) => {
if (code === 'add') {
graph.addItem('node', {
id: 'node2',
label: 'node2',
x: 300,
y: 150
})
} else if (code === 'undo') {
toolbar.undo()
}
}
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [toolbar], // 配置 ToolBar 插件
});
使用 DOM 自定义 ToolBar 功能
const toolbar = new F6.ToolBar({
getContent: () => {
const outDiv = document.createElement('div');
outDiv.style.width = '180px';
outDiv.innerHTML = `<ul>
<li>测试01</li>
<li>测试02</li>
<li>测试03</li>
<li>测试04</li>
<li>测试05</li>
</ul>`
return outDiv
},
handleClick: (code, graph) => {
}
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [toolbar], // 配置 ToolBar 插件
});
ToolTip
ToolTip 插件主要用于在节点和边上展示一些辅助信息,F6 4.0 以后,Tooltip 插件将会替换 Behavior 中的 tooltip。
配置项
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
className | string | null | tooltip 容器的 class 类名 |
container | HTMLDivElement | null | Tooltip 容器,如果不设置,则默认使用 canvas 的 DOM 容器 |
getContent | (evt?: IF6GraphEvent) => HTMLDivElement / string | tooltip 内容,支持 DOM 元素或字符串 | |
shouldBegin | (evt: F6Event) => boolean | undefined | 是否允许 tooltip 出现,可以根据 evt.item (当前事件中的元素) 或 evt.target (当前鼠标事件中的图形)的内容判断此时是否允许 tooltip 出现 |
offsetX | number | 6 | tooltip 的 x 方向偏移值,需要考虑父级容器的 padding |
offsetY | number | 6 | tooltip 的 y 方向偏移值,需要考虑父级容器的 padding |
itemTypes | string[] | ['node', 'edge', 'combo'] | tooltip 作用在哪些类型的元素上,若只想在节点上显示,可将其设置为 ['node'] |
用法
默认的 Tooltip 只展示元素类型和 ID,一般情况下都需要用户自己定义 Tooltip 上面展示的内容。
Dom Tooltip
const tooltip = new F6.Tooltip({
offsetX: 10,
offsetY: 20,
getContent(e) {
const outDiv = document.createElement('div');
outDiv.style.width = '180px';
outDiv.innerHTML = `
<h4>自定义tooltip</h4>
<ul>
<li>Label: ${e.item.getModel().label || e.item.getModel().id}</li>
</ul>`
return outDiv
},
itemTypes: ['node']
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [tooltip], // 配置 Tooltip 插件
});
String Tooltip
const tooltip = new F6.Tooltip({
getContent(e) {
return `<div style='width: 180px;'>
<ul id='menu'>
<li title='1'>测试02</li>
<li title='2'>测试02</li>
<li>测试02</li>
<li>测试02</li>
<li>测试02</li>
</ul>
</div>`;
},
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [tooltip], // 配置 Tooltip 插件
});
Fisheye
Fisheye 鱼眼放大镜是为 focus+context 的探索场景设计的,它能够保证在放大关注区域的同时,保证上下文以及上下文与关注中心的关系不丢失。
配置项
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 | |
---|---|---|---|---|
trigger | 'mousemove' / 'click' / 'drag' | 'mousemove' | 放大镜的触发事件 | |
d | Number | 1.5 | 放大系数,数值越大,放大程度越大 | |
r | Number | 300 | 放大区域的范围半径 | |
delegateStyle | Object | { stroke: '#000', strokeOpacity: 0.8, lineWidth: 2, fillOpacity: 0.1, fill: '#ccc' } | 放大镜蒙层样式 | |
showLabel | Boolean | false | 若 label 默认被隐藏,是否在关注区域内展示 label | |
maxR | Number | 图的高度 | 滚轮调整缩放范围的最大半径 | |
minR | Number | 0.05 * 图的高度 | 滚轮调整缩放范围的最小半径 | |
maxD | Number | 5 | trigger 为 'mousemove' / 'click' 时,可以在放大镜上左右拖拽调整缩放系数。maxD 指定了这种调整方式的最大缩放系数,建议取值范围 [0, 5]。若使用 minimap.updateParam 更新参数不受该系数限制 | |
minD | Number | 0 | trigger 为 'mousemove' / 'click' 时,可以在放大镜上左右拖拽调整缩放系数。maxD 指定了这种调整方式的最小缩放系数,建议取值范围 [0, 5]。若使用 minimap.updateParam 更新参数不受该系数限制 | |
scaleRBy | 'wheel'/'drag'/'unset'/undefined | false | 'unset' | 终端用户调整放大镜范围大小的方式 |
scaleDBy | 'wheel'/'drag'/'unset'/undefined | false | 'unset' | 终端用户调整放大镜缩放系数的方式 |
showDPercent | Boolean | false | true | 是否在放大镜下方显示当前缩放系数的比例值(与 minD、maxD 相较) |
成员函数
updateParams(cfg)
用于更新该 FishEye 的部分配置项,包括 trigger
,d
,r
,maxR
,minR
,maxD
,minD
,scaleRBy
,scaleDBy
。例如:
const fisheye = new F6.Fisheye({
trigger: 'mousemove'
});
... // 其他操作
fisheye.updateParams({
d: 2,
r: 500,
// ...
})
用法
const fisheye = new F6.Fisheye({
trigger: 'mousemove',
d: 1.5,
r: 300,
delegateStyle: clone(lensDelegateStyle),
showLabel: false
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [fisheye], // 配置 fisheye 插件
});
Edge Filter Lens
EdgeFilterLens 边过滤镜可以将关注的边保留在过滤镜范围内,其他边将在该范围内不显示。
配置项
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
trigger | 'drag' / 'mousemove' / 'click' | 'mousemove' | 过滤镜的触发事件 |
type | 'one' / 'both' / 'only-source' / 'only-target' | 'both' | 根据边两端点作为边过滤的简单条件。'one' :边至少有一个端点在过滤镜区域内,则在该区域内显示该边;'both' :两个端点都在过滤区域内,则在该区域显示该边;'only-source' :只有起始端在过滤镜区域内,则在该区域显示该边;'only-target' :只有结束端在过滤区域内,则在该区域显示该边。更复杂的条件可以使用 shouldShow 指定 |
shouldShow | (d?: unknown) => boolean | undefined | 边过滤的自定义条件。参数 d 为边每条边的数据,用户可以根据边的参数返回布尔值。返回 true 代表该边需要在过滤镜区域内显示,false 反之。 |
r | Number | 60 | 过滤镜的范围半径 |
delegateStyle | Object | { stroke: '#000', strokeOpacity: 0.8, lineWidth: 2, fillOpacity: 0.1, fill: '#ccc' } | 过滤镜蒙层样式 |
showLabel | 'edge' / 'node' / 'both' | 'edge' | 若 label 默认被隐藏,是否在关注区域内展示对应元素类型的 label。'both' 代表节点和边的 label 都在过滤镜区域显示 |
maxR | Number | 图的高度 | 滚轮调整过滤镜的最大半径 |
minR | Number | 0.05 * 图的高度 | 滚轮调整过滤镜的最小半径 |
scaleRBy | 'wheel' / undefined | 'wheel' | 终端用户调整过滤镜大小的方式,undefined 代表不允许终端用户调整 |
成员函数
updateParams(cfg)
用于更新该过滤镜的部分配置项,包括 trigger
,type
,r
,maxR
,minR
,scaleRBy
,showLabel
,shouldShow
。例如:
const filterLens = new F6.EdgeFilterLens({
trigger: 'drag'
});
... // 其他操作
filterLens.updateParams({
r: 500,
// ...
})
用法
const filterLens = new F6.EdgeFilterLens({
trigger: 'mousemove',
r: 300,
shouldShow: d => {
return d.size > 10;
}
});
const graph = new F6.Graph({
//... 其他配置项
plugins: [filterLens], // 配置 filterLens 插件
});
TimeBar
AntV F6 内置了三种形态的 TimeBar 组件:
- 带有趋势图的 TimeBar 组件;
- 简易版的 TimeBar 组件;
- 刻度 TimeBar 组件。
并且每种类型的 TimeBar 组件都可以配合播放、快进、后退等控制按钮组使用。
趋势图 TimeBar 组件
简易版 TimeBar 组件
刻度 TimeBar 组件
在趋势图 TimeBar 基础上,我们可以通过配置数据,实现更加复杂的趋势图 TimeBar 组件,如下图所示。
虽然 F6 提供了各种不同类型的 TimeBar 组件,但在使用的方式却非常简单,通过配置字段就可以进行区分。
关于 TimeBar 的使用案例,请参考这里。
使用 TimeBar 组件
使用 F6 内置的 TimeBar 组件,和使用其他组件的方式完全相同。
import F6 from '@antv/g6';
const timebar = new F6.TimeBar({
width: 500,
height: 150,
padding: 10,
type: 'trend',
trend: {
data: timeBarData,
},
});
const graph = new F6.Graph({
container: 'container',
width,
height,
plugins: [timebar],
});
通过上面的方式,我们就可以在图中使用 TimeBar 组件了,当实例化 TimeBar 时,type 参数值为 trend,表示我们实例化的是趋势图组件,效果如下图所示。
当设置 type 为 simple 时,就可以使用简易版的 TimeBar。
当设置 type 为 tick 时,表示我们要使用刻度 TimeBar 组件,但此时要注意的是,刻度时间轴的配置项是通过 tick 对象配置而不是 trend 对象,这也是刻度时间轴和趋势即简易时间轴不同的地方。
const timebar = new F6.TimeBar({
width,
height: 150,
type: 'tick',
tick: {
data: timeBarData,
width,
height: 42,
tickLabelFormatter: (d) => {
const dateStr = `${d.date}`;
if ((count - 1) % 10 === 0) {
return `${dateStr.substr(0, 4)}-${dateStr.substr(4, 2)}-${dateStr.substr(6, 2)}`;
}
return false;
},
tooltipFomatter: (d) => {
const dateStr = `${d}`;
return `${dateStr.substr(0, 4)}-${dateStr.substr(4, 2)}-${dateStr.substr(6, 2)}`;
},
},
});
参数定义
接口定义
完整的 TimeBar 的接口定义如下:
interface TimeBarConfig extends IPluginBaseConfig {
// position size
readonly x?: number;
readonly y?: number;
readonly width?: number;
readonly height?: number;
readonly padding?: number;
readonly type?: 'trend' | 'simple' | 'tick';
// 趋势图配置项
readonly trend?: TrendConfig;
// 滑块、及前后背景的配置
readonly slider?: SliderOption;
// 刻度时间轴配置项
readonly tick?: TimeBarSliceOption;
// 控制按钮
readonly controllerCfg?: ControllerCfg;
rangeChange?: (graph: IGraph, minValue: string, maxValue: string) => void;
valueChange?: (graph: IGraph, value: string) => void;
}
接口参数说明
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
container | HTMLDivElement | null | TimeBar 容器,如果不设置,则默认创建 className 为 g6-component-timebar 的 DOM 容器 |
x | number | 0 | TimeBar 开始 x 坐标 |
y | number | 0 | TimeBar 开始 y 坐标 |
width | number | 必选,TimeBar 容器宽度 | |
height | number | 必选,TimeBar 高度 | |
padding | number/number[] | 10 | TimeBar 距离容器的间距值 |
type | 'trend' / 'simple' / 'tick' | trend | 默认的 TimeBar 类型,默认为趋势图样式 |
trend | TrendConfig | null | Timebar 中趋势图的配置项,当 type 为 trend 或 simple 时,该字段必选 |
slider | SliderOption | null | TimeBar 组件背景及控制调节范围的滑块的配置项 |
tick | TimeBarSliceOption | null | 刻度 TimeBar 配置项,当 type 为 tick 时,该字段必选 |
controllerCfg | ControllerCfg | null | 控制按钮组配置项 |
rangeChange | Function | null | TimeBar 时间范围变化时的回调函数,当不定义该函数时,时间范围变化时默认过滤图上的数据 |
TrendConfig 接口定义
暂不支持刻度文本的样式配置
interface TrendConfig {
// 数据
readonly data: {
date: string;
value: string;
}[];
// 位置大小
readonly x?: number;
readonly y?: number;
readonly width?: number;
readonly height?: number;
// 样式
readonly smooth?: boolean;
readonly isArea?: boolean;
readonly lineStyle?: ShapeStyle;
readonly areaStyle?: ShapeStyle;
readonly interval?: Interval;
}
TrendConfig 参数说明
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
x | number | 0 | 趋势图开始 x 坐标 |
y | number | 0 | 趋势图开始 y 坐标 |
width | number | TimeBar 容器宽度 | TimeBar 趋势图宽度,不建议自己设定,如果设定时需要同步设置 slider 中的 width 值 |
height | number | type=trend:默认为 28 type=simple:默认为 8 | TimeBar 趋势图高度,不建议自己设定,如果设定时需要同步设置 slider 中的 height 值 |
smooth | boolean | false | 是否是平滑的曲线 |
isArea | boolean | false | 是否显示面积图 |
lineStyle | ShapeStyle | null | 折线的样式配置 |
areaStyle | ShapeStyle | null | 面积的样式配置项,只有当 isArea 为 true 时生效 |
interval | Interval | null | 柱状图配置项,当配置了该项后,趋势图上会展现为混合图样式 |
SliderOption 接口定义
export type SliderOption = Partial<{
readonly width?: number;
readonly height?: number;
readonly backgroundStyle?: ShapeStyle;
readonly foregroundStyle?: ShapeStyle;
// 滑块样式
readonly handlerStyle?: {
width?: number;
height?: number;
style?: ShapeStyle;
};
readonly textStyle?: ShapeStyle;
// 初始位置
readonly start: number;
readonly end: number;
// 滑块文本
readonly minText: string;
readonly maxText: string;
}>;
SliderOption 参数说明
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
width | number | TimeBar 容器宽度 - 2 * padding | 趋势图背景框宽度,不建议自己设定,如果设定时要同步修改 trend 中 width 值 |
height | number | 趋势图默认为 28 简易版默认为 8 | TimeBar 趋势图高度,不建议自己设定,如果设定时需要同步设置 trend 中的 height 值 |
backgroundStyle | ShapeStyle | null | 背景样式配置项 |
foregroundStyle | ShapeStyle | null | 前景色样式配置,即选中范围的样式配置项 |
handlerStyle | ShapeStyle | null | 滑块的样式配置项 |
textStyle | ShapeStyle | null | 滑块上文本的样式配置项 |
start | number | 0.1 | 开始位置 |
end | number | 0.9 | 结束位置 |
minText | string | min | 最小值文本 |
maxText | string | max | 最大值文本 |
TimeBarSliceOption
export interface TimeBarSliceOption {
// position size
readonly x?: number;
readonly y?: number;
readonly width?: number;
readonly height?: number;
readonly padding?: number;
// styles
readonly selectedTickStyle?: TickStyle;
readonly unselectedTickStyle?: TickStyle
readonly tooltipBackgroundColor?: string;
readonly start?: number;
readonly end?: number;
// 数据
readonly data: {
date: string;
value: string;
}[];
// 自定义标签格式化函数
readonly tickLabelFormatter?: (d: any) => string | boolean;
// 自定义 tooltip 内容格式化函数
readonly tooltipFomatter?: (d: any) => string;
}
TimeBarSliceOption 参数说明
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
x | number | 0 | 刻度 TimeBar 开始 x 坐标 |
y | number | 0 | 刻度 TimeBar 开始 y 坐标 |
width | number | 必选,刻度 TimeBar 宽度 | |
height | number | 必选,刻度 TimeBar 高度 | |
padding | number / number[] | 0 | 刻度 TimeBar 距离边界的间距 |
selectedTickStyle | ShapeStyle | null | 选中刻度的样式配置项 |
unselectedTickStyle | ShapeStyle | null | 未选中刻度的样式配置项 |
tooltipBackgroundColor | ShapeStyle | null | tooltip 背景框配置项 |
start | number | 0.1 | 开始位置 |
end | number | 0.9 | 结束位置 |
data | any[] | [] | 必选,刻度时间轴的刻度数据 |
tickLabelFormatter | Function | null | 刻度的格式化回调函数 |
tooltipFomatter | Function | null | tooltip 上内容格式化的回调函数 |
ControllerCfg 接口定义
暂不支持
控制按钮暂不支持配置样式
不支持循环播放
type ControllerCfg = Partial<{
readonly x?: number;
readonly y?: number;
readonly width: number;
readonly height: number;
/** 播放速度,1 个 tick 花费时间 */
readonly speed?: number;
/** 是否循环播放 */
readonly loop?: boolean;
readonly hiddleToggle: boolean;
readonly fill?: string;
readonly stroke?: string;
readonly preBtnStyle?: ShapeStyle;
readonly nextBtnStyle?: ShapeStyle;
readonly playBtnStyle?: ShapeStyle;
}>
ControllerCfg 参数说明
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
x | number | 0 | 按钮控制组开始 x 坐标 |
y | number | 0 | 按钮控制组开始 y 坐标 |
width | number | TimeBar 宽度 | 控制按钮组宽度 |
height | number | 40 | 控制按钮组高度 |
speed | number | 1 | 播放速度 |
loop | boolean | false | 暂不支持,是否循环播放 |
hiddleToggle | boolean | true | 是否隐藏时间类型切换 |
fill | string | 按钮控制组外层框填充色 | |
stroke | string | 按钮控制组外层框边框色 | |
preBtnStyle | ShapeStyle | null | 后退按钮样式配置项 |
nextBtnStyle | ShapeStyle | null | 前进按钮样式配置项 |
playBtnStyle | ShapeStyle | null | 播放按钮样式配置项 |