Rect
F6 内置了 rect 节点,其默认样式如下。标签文本位于矩形中央。
使用方法
如 内置节点 一节所示,配置节点的方式有三种:实例化图时全局配置,在数据中动态配置,使用 graph.node(nodeFn) 函数配置。这几种配置方法可以同时使用,优先级:
使用 graph.node(nodeFn) 配置 > 数据中动态配置 > 实例化图时全局配置
1 实例化图时全局配置
用户在实例化 Graph 时候可以通过 defaultNode 指定 type 为 'rect',即可使用 rect 节点。
const graph = new F6.Graph({
  ...
  width: 800,
  height: 600,
  defaultNode: {
    type: 'rect',
    // 其他配置
  },
});2 在数据中动态配置
如果需要使不同节点有不同的配置,可以将配置写入到节点数据中。这种配置方式可以通过下面代码的形式直接写入数据,也可以通过遍历数据的方式写入。
const data = {
  nodes: [{
	  id: 'node0',
    type: 'rect',
    ... // 其他配置
    },
    ... // 其他节点
  ],
  edges: [
    ... // 边
  ]
};配置项说明
rect 节点支持 节点通用配置,下表对部分属性进行解释。对于 Object 类型的配置项将在后面有详细讲解:
| 名称 | 含义 | 类型 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|
| size | rect 的宽高 | Number | Array | size为数组时:第一个值表示宽度,第二个表示高度;size为一个数值时:表示宽高相等 | 
| style | rect 默认样式 | Object | Canvas 支持的属性 | |
| label | 标签文本内容 | String | ||
| labelCfg | 标签配置项 | Object | ||
| stateStyles | 各状态下的样式 | Object | 只对 keyShape起作用 | |
| linkPoints | 视觉上的四个锚点 | Object | 默认不显示,应与 anchorPoints 配合使用。二者区别请看 linkPoints | 
样式属性 style
Object 类型。支持 节点通用样式。通过 style 配置来修改 rect 的填充色、边框颜色、阴影等属性。
| 名称 | 含义 | 类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|
| radius | 圆角半径 | Number | 默认为直角矩形 | 
| stroke | 描边颜色 | String | |
| lineWidth | 描边粗细 | Number | 默认为 1 | 
| fill | 填充色 | String | |
| fillOpacity | 透明度 | Number | 默认为 1 | 
下面代码演示在实例化图时全局配置方法中配置 style,使之达到如下图效果。
const data = {
  nodes: [
    {
      x: 100,
      y: 100,
      type: 'rect',
      label: 'rect',
    },
  ],
};
const graph = new F6.Graph({
  ...
  width: 500,
  height: 300,
  defaultNode: {
    // type: 'rect', // 在数据中已经指定了 type,这里无需再次指定
    style: {
      fill: '#bae637',
      stroke: '#eaff8f',
      lineWidth: 5,
      radius: 10,
    },
  },
});
graph.data(data);
graph.render();标签文本配置 labelCfg
Object 类型。通过 labelCfg 配置标签文本。支持 节点通用标签配置。基于上面 样式属性 style 中的代码,下面代码在 defaultNode 中增加了  labelCfg  配置项进行文本的配置,使之达到如下图效果。
const data = {
  // ... data 内容
};
const graph = new F6.Graph({
  // ... 图的其他配置
  defaultNode: {
    // ... 其他配置
    labelCfg: {
      style: {
        fill: '#9254de',
        fontSize: 18,
      },
      position: 'bottom',
    },
  },
});
// ...linkPoints
Object 类型。通过配置 linkPoints ,可以指定矩形周围「上、下、左、右」四个小圆点。
⚠️ 注意: 区分于 
anchorPoints: anchorPoints 是真正用于指定该节点相关边的连入位置的「数组」,见 anchorPoints;而 linkPoints 仅是指定是否「绘制」出四个圆点,不起实际的连接相关边的作用。二者常常配合使用。| 名称 | 含义 | 类型 | 备注 | 
|---|---|---|---|
| top | 是否显示上部的圆点 | Boolean | 默认为 false | 
| bottom | 是否显示底部的圆点 | Boolean | 默认为 false | 
| left | 是否显示左侧的圆点 | Boolean | 默认为 false | 
| right | 是否显示右侧的圆点 | Boolean | 默认为 false | 
| size | 圆点的大小 | Number | 默认为 3 | 
| fill | 圆点的填充色 | String | 默认为 '#72CC4A' | 
| stroke | 圆点的边框颜色 | String | 默认为 '#72CC4A' | 
| lineWidth | 圆点边框的宽度 | Number | 默认为 1 | 
基于上面 样式属性 style 中的代码,下面代码在 defaultNode 中增加了  linkPoints  配置项进行连入点的配置。
const data = {
  // ... data 内容
};
const graph = new F6.Graph({
  // ... 图的其他配置
  defaultNode: {
    // 其他配置
    linkPoints: {
      top: true,
      bottom: true,
      left: true,
      right: true,
      size: 5,
      fill: '#fff',
    },
  },
});
// ...