元素实例方法
Item 是 F6 中绘图元素实例,目前包含节点和边的实例。对于实例的变更建议在 graph 上进行。
更新
item.update(model)
根据元素数据项,更新元素。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
model | Object | true | 元素描述项,包括数据和样式 |
其中参数 model 可包括以下属性,下面属性的详细描述参见 元素配置项:
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
style | Object | false | 元素样式 |
type | String | false | 元素的类型,不传则使用默认值 |
label | String | false | 元素的文本标签,有该字段时默认会渲染 label |
labelCfg | Object | false | 元素文本标签的样式 |
用法
const model = {
id: 'node',
type: 'rect',
label: 'node',
style: {
fill: 'red',
},
};
item.update(model);
item.refresh()
刷新元素,包括更新元素位置,更新元素样式,清除之前的缓存。
一般在以下情况时,会刷新元素:
- item model 被改变;
- 边的位置发生改变,需要重新计算边。
用法
item.refresh();
item.updatePosition(cfg)
更新元素位置,避免整体重新绘制。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
cfg | Object | true | 元素配置项,包括 x 、y 属性,如果参数中无 x 、y 属性,则更新时使用数据项中的值。 |
用法
const cfg = {
x: 100,
y: 200,
};
// 由于 cfg 中存在 x 与 y,则下面操作将会使用 cfg 中的 x、y 坐标
item.updatePosition(cfg);
const cfg1 = {
name: 'abc',
dept: 'antv',
};
// 由于 cfg 中不存在 x 与 y,下面才做将会使用 item.getModel() 中的 x、y 坐标值
item.updatePosition(cfg1);
销毁
item.destroy()
销毁元素,主要包括停止动画、删除 group 中的所有元素、清空配置项、设置 destroyed
为 true
等操作。
用法
item.destroy();
通用
item.getBBox()
获取元素的包围盒。
返回值
- 返回值类型:Object。
返回值对象包括以下属性:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x | number | 视口 x 坐标 |
y | number | 视口 y 坐标 |
width | number | bbox 宽度 |
height | number | bbox 高度 |
centerX | number | 中心点 x 坐标 |
centerY | number | 中心点 y 坐标 |
用法
item.getBBox();
item.getContainer()
获取元素的容器。
返回值
- 返回值类型:G.Group;
- 返回元素所在的 graphics group。
用法
// 获取元素的容器
const group = item.getContainer();
// 等价于
const group = item.get('group');
item.getKeyShape()
获取元素的关键形状,用于计算节点大小、连线截距等。
返回值
- 返回值类型:G.Shape;
- 返回元素的 keyShape。
用法
// 获取元素的 keyShape
const keyShape = item.getKeyShape();
// 等价于
const keyShape = item.get('keyShape');
item.getModel()
获取元素的数据模型。
返回值
- 返回值类型:Object;
- 返回元素的数据模型。
用法
// 获取元素的数据模型
const model = item.getModel();
// 等价于
const model = item.get('model');
item.getType()
获取元素的类型。
返回值
- 返回值类型:String;
- 返回元素的类型,可能是
'node'
或'edge'
。
用法
// 获取元素的类型
const type = item.getType();
// 等价于
const type = item.get('type');
item.enableCapture(enable)
是否拾取及触发该元素的交互事件。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
enable | Boolean | true | 是否允许该元素响应事件的标识,如果为 true ,则允许,否则不允许 |
用法
// 不允许元素响应事件
item.enableCapture(false);
// 允许元素响应事件
item.enableCapture(true);
item.clearCache()
更新或刷新等操作后,清除缓存。
用法
// 清除缓存
item.clearCache();
状态
item.show()
显示元素。只显示 item 自身,若需要在显示节点的同时显示相关边,应调用 graph.showItem(item)。
用法
item.show();
item.hide()
隐藏元素。只隐藏 item 自身,若需要在隐藏节点的同时隐藏相关边,应调用 graph.hideItem(item)。
用法
item.hide();
item.changeVisibility(visible)
更改元素是否显示。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
visible | Boolean | true | 是否显示元素,true 为显示,false 为隐藏 |
用法
// 显示元素
item.changeVisibility(true);
// 隐藏元素
item.changeVisibility(false);
item.isVisible()
查询元素显示状态。
返回值
- 返回值类型:Boolean;
- 返回值为 true,则表示当前元素处于显示状态,否则处于隐藏状态。
用法
const visible = item.isVisible();
item.toFront()
将元素的层级设置到最上层,即当有元素重叠时,将元素置于顶层。
用法
item.toFront();
item.toBack()
将元素的层级设置到最下层,即当有元素重叠时,将元素置于底层。
用法
item.toBack();
item.setState(state, enable)
更新元素的状态。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
state | String | true | 元素的状态名,如 'selected' 、'hover' |
enable | Boolean | true | 是否启用状态的标识,为 true 表示启用该状态,否则不启用。 |
用法
item.setState('selected', true);
item.setState('actived', false);
item.clearStates(states)
清除指定的状态,如果不传 states ,则默认清除第一个状态。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
states | String / Array | true | 要清除的元素状态名 |
用法
// 清除 'selected' 状态
item.clearStates('selected');
// 清除 'active' 与 'hover' 状态
item.clearStates(['actived', 'hover']);
item.getStates()
获取当前元素的所有状态。
返回值
- 返回值类型:Array;
- 返回当前元素的所有状态,是一个字符串数组,数组中值表示元素的状态。
用法
// 获取元素的所有状态
const states = item.getStates();
item.hasState(state)
判断元素是否具有某种指定的状态。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
state | String | true | 元素的状态名 |
返回值
- 返回值类型:Boolean;
- 返回值表示是否具有指定的状态,如果返回
true
,则说明元素有指定的状态,否则没有。
用法
// 获取元素的 'hover' 状态值
const state = item.hasState('hover');
样式
item.getStateStyle(state)
获取元素指定状态的样式,返回的样式会将全局样式、默认样式和元素自定义样式合并。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
state | String | true | 元素的状态名 |
返回值
- 返回值类型:Object;
- 返回的样式会将全局样式、默认样式和元素自定义样式合并。
用法
// 获取元素的指定状态的样式
const style = item.getStateStyle('selected');
item.getOriginStyle()
获取元素 keyShape 的样式。
返回值
- 返回值类型:Object | undefined;
- 如果存在 keyShape ,则返回
keyShape
的样式,否则返回undefined
。
用法
const style = item.getOriginStyle();
item.getCurrentStatesStyle()
获取当前元素的所有状态的样式。
返回值
- 返回值类型:Object;
- 返回值表示当前元素所有状态的样式。
用法
const styles = item.getCurrentStatesStyle();