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Force Layout
Force 布局经典的力导向布局方法,与 d3 的力导向布局方法相对应。其属性也与 d3.js 的力导布局参数相对应。
const graph = new F6.Graph({
...
width: 1000,
height: 600,
layout: {
type: 'force',
center: [ 200, 200 ], // 可选,默认为图的中心
linkDistance: 50, // 可选,边长
nodeStrength: 30, // 可选
edgeStrength: 0.1, // 可选
collideStrength: 0.8, // 可选
nodeSize: 30, // 可选
alpha: 0.3, // 可选
alphaDecay: 0.028, // 可选
alphaMin: 0.01, // 可选
forceSimulation: null, // 可选
onTick: () => { // 可选
console.log('ticking');
},
onLayoutEnd: () => { // 可选
console.log('force layout done');
}
}
);layoutCfg.center
类型: Array
示例:[ 0, 0 ]
默认值:图的中心
是否必须:false
说明:布局的中心
layoutCfg.linkDistance
类型: Number / Function
默认值:50
是否必须:false
说明:边长度
layoutCfg.nodeStrength
类型: Number / Function
默认值:null
是否必须:false
说明:节点作用力,正数代表节点之间的引力作用,负数代表节点之间的斥力作用
layoutCfg.edgeStrength
类型:Number / Function
默认值:null
是否必须:false
说明:边的作用力,范围是 0 到 1,默认根据节点的出入度自适应
layoutCfg.preventOverlap
类型:Boolean
默认值:false
是否必须:false
说明:是否防止重叠,必须配合下面属性 nodeSize 或节点数据中的 size 属性,只有在数据中设置了 size 或在该布局中配置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测
layoutCfg.collideStrength
类型:Number
默认值:1
是否必须:false
说明:防止重叠的力强度,范围 [0, 1]
layoutCfg.nodeSize
类型: Number
默认值:10
是否必须:false
说明:节点大小(直径)。用于碰撞检测。若不指定,则根据传入的节点的 size 属性计算。若即不指定,节点中也没有 size,则默认大小为 10
layoutCfg.nodeSpacing
类型: Number / Function
默认值: 0
是否必须: false
示例: Example 1: 10
Example 2:
(d) => {
// d is a node
if (d.id === 'node1') {
return 100;
}
return 10;
};**描述**: `preventOverlap` 为 `true` 时生效, 防止重叠时节点边缘间距的最小值。可以是回调函数, 为不同节点设置不同的最小间距, 如示例 2 所示
layoutCfg.alpha
类型:Number
默认值:0.3
是否必须:false
说明:当前的迭代收敛阈值
layoutCfg.alphaDecay
类型:Number
默认值:0.028
是否必须:false
说明:迭代阈值的衰减率。范围 [0, 1]。0.028 对应迭代数为 300
layoutCfg.alphaMin
类型:Number
默认值:0.001
是否必须:false
说明:停止迭代的阈值
layoutCfg.clustering
类型:Boolean
默认值:false
是否必须:false
说明:是否按照聚类信息布局
layoutCfg.clusterNodeStrength
类型:Number
默认值:-1
是否必须:false
说明:聚类节点作用力。负数代表斥力
layoutCfg.clusterEdgeStrength
类型:Number
默认值:0.1
是否必须:false
说明:聚类边作用力
layoutCfg.clusterEdgeDistance
类型:Number
默认值:100
是否必须:false
说明:聚类边长度
layoutCfg.clusterNodeSize
类型:Number
默认值:10
是否必须:false
说明:聚类节点大小 / 直径,直径越大,越分散
layoutCfg.clusterFociStrength
类型:Number
默认值:0.8
是否必须:false
说明:用于 foci 的力
layoutCfg.forceSimulation
类型:Object
默认值:null
是否必须:false
说明:自定义 force 方法,若不指定,则使用 d3.js 的方法
layoutCfg.onTick
类型:Function
默认值:{}
是否必须:false
说明:每一次迭代的回调函数
layoutCfg.onLayoutEnd
类型:Function
默认值:{}
是否必须:false
说明:布局完成后的回调函数
layoutCfg.workerEnabled
类型: Boolean
默认值: false
是否必须: false
说明: 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互
Force Atlas 2 Layout
Force Atlas 2 是一种力导向布局的变形,比 force 收敛地更好,更紧凑。
const graph = new F6.Graph({
...
width: 1000,
height: 600,
layout: {
type: 'forceAtlas2',
width: 300,
height: 300,
},
});layoutCfg.center
类型: Array
示例:[ 0, 0 ]
默认值:图的中心
是否必须:false
说明:布局的中心
layoutCfg.width
类型: Number
默认值:图的宽度
是否必须:false
说明:布局的宽度范围
layoutCfg.height
类型: Number
默认值:图的高度
是否必须:false
说明:布局的高度范围
layoutCfg.workerEnabled
类型: Boolean
默认值: false
是否必须: false
说明: 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互
layoutCfg.kr
类型: Number
默认值:5
是否必须:false
说明:斥力系数,可用于调整布局的紧凑程度。kr 越大,布局越松散
layoutCfg.kg
类型: Number
默认值:5
是否必须:false
说明:重力系数。kg 越大,布局越聚集在中心
layoutCfg.ks
类型: Number
默认值:0.1
是否必须:false
说明:控制迭代过程中,节点移动的速度
layoutCfg.tao
类型: Number
默认值:0.1
是否必须:false
说明:迭代接近收敛时停止震荡的容忍度
layoutCfg.mode
类型: 'normal' | 'linlog'
默认值:'normal'
是否必须:false
说明:'linlog' 模式下,聚类将更加紧凑
layoutCfg.preventOverlap
类型: boolean
默认值:false
是否必须:false
说明:是否防止节点重叠
layoutCfg.dissuadeHubs
类型: boolean
默认值:false
是否必须:false
说明:是否打开 hub 模式。若为 true,相比与出度大的节点,入度大的节点将会有更高的优先级被放置在中心位置
layoutCfg.barnesHut
类型: boolean
默认值:false
是否必须:false
说明:是否打开 barnes hut 加速,即四叉树加速。由于每次迭代需要更新构建四叉树,建议在较大规模图上打开
layoutCfg.prune
类型: boolean
默认值:false
是否必须:false
说明:是否开启自动剪枝模式。默认情况下,当节点数量大于 100 时它将会被激活。注意,剪枝能够提高收敛速度,但可能会降低图的布局质量
layoutCfg.maxIteration
类型: number
默认值:0
是否必须:false
说明:最大迭代次数,若为 0 则将自动调整
layoutCfg.getWidth
类型: function
默认值:undefined
是否必须:false
说明:节点宽度的函数,参数为节点数据
layoutCfg.getHeight
类型: function
默认值:undefined
是否必须:false
说明:节点高度的函数,参数为节点数据
layoutCfg.onLayoutEnd
类型: function
默认值:undefined
是否必须:false
说明:布局结束后的回调函数
layoutCfg.onTick
类型: function
默认值:undefined
是否必须:false
说明:布局每次迭代的回调函数