API
边配置
边通用属性
id
边唯一 ID,必须是唯一的 string。
source
起始点 id 。
target
结束点 id 。
type
'line'指定边的类型,可以是内置边的类型名称,也可以是自定义边的名称。默认为 'line'。
sourceAnchor
边的起始节点上的锚点的索引值。
targetAnchor
边的终止节点上的锚点的索引值。
style
通过 style 配置来修改边的填充色、边框颜色、阴影等属性,具体配置属性见:图形样式属性。
label
文本文字,如果没有则不会显示。
labelCfg
label String 类型。标签文本的文字内容。labelCfg Object 类型。配置标签文本。下面是 labelCfg 对象中的常用配置项:
| 名称 | 是否必须 | 类型 | 备注 |
|---|---|---|---|
| refX | false | Number | 标签在 x 方向的偏移量 |
| refY | false | Number | 标签在 y 方向的偏移量 |
| position | false | String | 文本相对于边的位置,目前支持的位置有:'start','middle','end'。默认为'middle'。 |
| autoRotate | false | Boolean | 标签文字是否跟随边旋转,默认 false |
| style | false | Object | 标签的样式属性,具体配置项参见统一整理在 图形样式属性 - Text 图形 |
内置边的特有属性
各个内置节点的特有属性见 内置边 目录下各文档。
元素通用方法
Item 是 F6 中绘图元素实例,目前包含节点和边的实例。对于实例的变更建议在 graph 上进行。
更新
item.update(model)
根据元素数据项,更新元素。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| model | Object | true | 元素描述项,包括数据和样式 |
其中参数 model 可包括以下属性,下面属性的详细描述参见 元素配置项:
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| style | Object | false | 元素样式 |
| type | String | false | 元素的类型,不传则使用默认值 |
| label | String | false | 元素的文本标签,有该字段时默认会渲染 label |
| labelCfg | Object | false | 元素文本标签的样式 |
用法
const model = {
id: 'node',
type: 'rect',
label: 'node',
style: {
fill: 'red',
},
};
item.update(model);item.refresh()
刷新元素,包括更新元素位置,更新元素样式,清除之前的缓存。
一般在以下情况时,会刷新元素:
- item model 被改变;
- 边的位置发生改变,需要重新计算边。
用法
item.refresh();item.updatePosition(cfg)
更新元素位置,避免整体重新绘制。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| cfg | Object | true | 元素配置项,包括 x、y 属性,如果参数中无 x、y 属性,则更新时使用数据项中的值。 |
用法
const cfg = {
x: 100,
y: 200,
};
// 由于 cfg 中存在 x 与 y,则下面操作将会使用 cfg 中的 x、y 坐标
item.updatePosition(cfg);
const cfg1 = {
name: 'abc',
dept: 'antv',
};
// 由于 cfg 中不存在 x 与 y,下面才做将会使用 item.getModel() 中的 x、y 坐标值
item.updatePosition(cfg1);销毁
item.destroy()
销毁元素,主要包括停止动画、删除 group 中的所有元素、清空配置项、设置 destroyed 为 true 等操作。
用法
item.destroy();通用
item.getBBox()
获取元素的包围盒。
返回值
- 返回值类型:Object。
返回值对象包括以下属性:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | number | 视口 x 坐标 |
| y | number | 视口 y 坐标 |
| width | number | bbox 宽度 |
| height | number | bbox 高度 |
| centerX | number | 中心点 x 坐标 |
| centerY | number | 中心点 y 坐标 |
用法
item.getBBox();item.getContainer()
获取元素的容器。
返回值
- 返回值类型:G.Group;
- 返回元素所在的 graphics group。
用法
// 获取元素的容器
const group = item.getContainer();
// 等价于
const group = item.get('group');item.getKeyShape()
获取元素的关键形状,用于计算节点大小、连线截距等。
返回值
- 返回值类型:G.Shape;
- 返回元素的 keyShape。
用法
// 获取元素的 keyShape
const keyShape = item.getKeyShape();
// 等价于
const keyShape = item.get('keyShape');item.getModel()
获取元素的数据模型。
返回值
- 返回值类型:Object;
- 返回元素的数据模型。
用法
// 获取元素的数据模型
const model = item.getModel();
// 等价于
const model = item.get('model');item.getType()
获取元素的类型。
返回值
- 返回值类型:String;
- 返回元素的类型,可能是
'node'或'edge'。
用法
// 获取元素的类型
const type = item.getType();
// 等价于
const type = item.get('type');item.enableCapture(enable)
是否拾取及触发该元素的交互事件。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| enable | Boolean | true | 是否允许该元素响应事件的标识,如果为 true,则允许,否则不允许 |
用法
// 不允许元素响应事件
item.enableCapture(false);
// 允许元素响应事件
item.enableCapture(true);item.clearCache()
更新或刷新等操作后,清除缓存。
用法
// 清除缓存
item.clearCache();状态
item.show()
显示元素。只显示 item 自身,若需要在显示节点的同时显示相关边,应调用 graph.showItem(item)。
用法
item.show();item.hide()
隐藏元素。只隐藏 item 自身,若需要在隐藏节点的同时隐藏相关边,应调用 graph.hideItem(item)。
用法
item.hide();item.changeVisibility(visible)
更改元素是否显示。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| visible | Boolean | true | 是否显示元素,true 为显示,false 为隐藏 |
用法
// 显示元素
item.changeVisibility(true);
// 隐藏元素
item.changeVisibility(false);item.isVisible()
查询元素显示状态。
返回值
- 返回值类型:Boolean;
- 返回值为 true,则表示当前元素处于显示状态,否则处于隐藏状态。
用法
const visible = item.isVisible();item.toFront()
将元素的层级设置到最上层,即当有元素重叠时,将元素置于顶层。
用法
item.toFront();item.toBack()
将元素的层级设置到最下层,即当有元素重叠时,将元素置于底层。
用法
item.toBack();item.setState(state, enable)
更新元素的状态。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| state | String | true | 元素的状态名,如 'selected'、'hover' |
| enable | Boolean | true | 是否启用状态的标识,为 true 表示启用该状态,否则不启用。 |
用法
item.setState('selected', true);
item.setState('actived', false);item.clearStates(states)
清除指定的状态,如果不传 states ,则默认清除第一个状态。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| states | String / Array | true | 要清除的元素状态名 |
用法
// 清除 'selected' 状态
item.clearStates('selected');
// 清除 'active' 与 'hover' 状态
item.clearStates(['actived', 'hover']);item.getStates()
获取当前元素的所有状态。
返回值
- 返回值类型:Array;
- 返回当前元素的所有状态,是一个字符串数组,数组中值表示元素的状态。
用法
// 获取元素的所有状态
const states = item.getStates();item.hasState(state)
判断元素是否具有某种指定的状态。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| state | String | true | 元素的状态名 |
返回值
- 返回值类型:Boolean;
- 返回值表示是否具有指定的状态,如果返回
true,则说明元素有指定的状态,否则没有。
用法
// 获取元素的 'hover' 状态值
const state = item.hasState('hover');样式
item.getStateStyle(state)
获取元素指定状态的样式,返回的样式会将全局样式、默认样式和元素自定义样式合并。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| state | String | true | 元素的状态名 |
返回值
- 返回值类型:Object;
- 返回的样式会将全局样式、默认样式和元素自定义样式合并。
用法
// 获取元素的指定状态的样式
const style = item.getStateStyle('selected');item.getOriginStyle()
获取元素 keyShape 的样式。
返回值
- 返回值类型:Object | undefined;
- 如果存在 keyShape ,则返回
keyShape的样式,否则返回undefined。
用法
const style = item.getOriginStyle();item.getCurrentStatesStyle()
获取当前元素的所有状态的样式。
返回值
- 返回值类型:Object;
- 返回值表示当前元素所有状态的样式。
用法
const styles = item.getCurrentStatesStyle();边实例方法
Edge 继承自 Item。所以 Item 的方法在 Edge 实例中都可以使用。本文仅介绍 Edge 类的通用方法,内置边见 内置边文档 和 demo,自定义节点见 自定义边文档 和 demo。
edge.setSource(source)
设置边的起始节点。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| source | Node | true | 起始节点实例 |
用法
const edge = new Edge({
// ...
});
const node = new Node({
// ..
});
edge.setSource(node);edge.setTarget(target)
设置边的终止节点。
参数
| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
|---|---|---|---|
| target | Node | true | 终止节点实例 |
用法
edge.setTarget(node);edge.getSource()
获取当前边的起始节点。
返回值
- 返回值类型:Node;
- 返回值为起始节点的实例。
用法
const node = edge.getSource();edge.getTarget()
获取当前边的终止节点。
返回值
- 返回值类型:Node;
- 返回值为终止节点的实例。
用法
const node = edge.getTarget();